创建可以在Interface Builder中渲染的自定义视图
Xcode 6加了一个新特性,让开发着可以创建自定义控件,并且可以在Interface Builder中显示效果! 程序猿们再也不用猜测自定义控件的样子了!
1 . 创建一个包含自定义视图的框架创建一个iOS应用程序框架File > New > Target
,选择Cocoa Touch Framework
。
File > New > File
选择Cocoa Touch Class
模板,选择UIView
作为父类,填入类名。
下一步,保存项目。
MyDrawFrameRectViewClass
头文件,使它的内容变为:#import<UIKit/UIKit.h>IB_DESIGNABLE@interfaceMyDrawFrameRectViewClass:UIView@end4 . 选择Storyboard文件,在Interface Builder中打开它。5 . 从控件栏中拖入一个控件到画布上。6 . 选择刚才拖入的视图,选择属性探测器View > Utilities > Show Identity Inspector
。7 . 输入刚才自定义的类名。
View > Assistan Editor > Show Assistant Editor
打开辅助编辑器。9 . 在自定义视图中编写代码,我们可以实时的在Interface Builder中看到效果。
修改代码:
View > Assistant Editor > Add Assistant Editor
。11 . 使用IBInspectable
声明的属性可以在属性探测器中出现。12 . 选中Interface Builder中刚才的自定义视图,显示属性View > Utilities > Show Attributes
,可以看到刚才定义的两个属性。13 . 改变属性值,Interface Builder会自动变化。下面这些类型的属性可以用IBInspectable
修饰:
boolean, integer, float, localized string, rectangle, point, size, color, range, nil等。
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