由于手头笔记本只支持到OpenGL 2.1.0,所以只能下载对应的glew库。

对于一个OpenGL初学者来说,搞懂本机OpenGL版本必须高于GLEW库版本这件事,废了我好长时间。

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· 本教程适合所有在VS上搭建OpenGL开发环境的朋友,不仅仅是低版本OpenGL!

· OpenGL版本如何查看?
只需先随意下载任意版本的glew解压,点击文件夹bin目录下的visualinfo.exe,屏幕一闪而过,这时该文件下多了一个文本文件visualinfo.txt,打开看第三行:
OpenGL version string: 2.1.0 - Build 8.15.10.2413
这里我的版本使2.1.0

下载:

glew:http://glew.sourceforge.net/找到对应本机OpenGL版本的glew

gluw:https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip opengl官网上有提供,点击链接直接下载

VS2017:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/


配置glew:

拷贝glew32.dll至system32文件夹下

拷贝glew32.lib至VC目录下lib文件夹。我的VS目录地址:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.15.26726\lib\x86

拷贝glew.h和wglew.h至VC目录下include\GL目录下。注意GL文件夹需自己创建(可以直接复制glew解压文件中的GL文件夹)。我的VS目录地址:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.15.26726\include

创建控制台项目,调出VS的资源视图,项目上右击进入属性,链接器-输入-附加依赖项:新加入glew32.lib

配置glut:

把.h文件放到VC的include路径下的GL文件夹下

glut.lib和glut32.lib放到VC的lib文件夹下

glut.dll,glut32.dll,放到系统盘下\WINDOWS\system32

完成后,新建控制台项目,复制进示例源码到.cpp文件即可。源码在下方,注意不要覆盖掉cpp文件的自带的头文件


完成:

最后注意要在Debug x86下调试运行。


附简单OpenGL示例代码:

#include<GL/glew.h>#include<GL/glut.h>#include<stdlib.h>voidinit(){glewInit();glClearColor(1.0,1.0,0.0,0.0);glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE);glEnable(GL_BLEND);}voiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(0.0,0.0,1.0);glRectf(-0.5,-0.5,0.5,0.5);glFlush();}voidkeyboard(unsignedcharkey,intx,inty){switch(key){case'a':case'A':glBlendEquation(GL_FUNC_ADD);break;case's':case'S':glBlendEquation(GL_FUNC_SUBTRACT);break;case'r':case'R':glBlendEquation(GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT);break;case'm':case'M':glBlendEquation(GL_MIN);break;case'x':case'X':glBlendEquation(GL_MAX);break;case27:exit(0);break;}glutPostRedisplay();}intmain(intargc,char**argv){glutInit(&argc,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);glutInitWindowSize(500,500);glutInitWindowPosition(100,100);glutCreateWindow(argv[0]);init();glutDisplayFunc(display);glutKeyboardFunc(keyboard);glutMainLoop();return0;}

调试后截图如下: