Unity3D教程:Find的用法
Unity3D中用Find可以直接查找组件
例子一:
该脚本时绑在main Camera上的,“/Scene/player”这是在Hierarchy目录下直接找寻Scene。
if(Physics.Raycast(ray.origin,ray.direction,hit,10)){ if(hit.transform.name==“player”){ varplayer=transform.Find(“/Scene/player”); print(player.position); }
例子二:
该脚本时绑在main Camera上的,“Scene/player”这是在main Camera目录下直接找寻Scene
if(Physics.Raycast(ray.origin,ray.direction,hit,10)){ if(hit.transform.name==“player”){ varplayer=transform.Find(“Scene/player”); print(player.position); }
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本文来自:Unity3D教程手册
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