Unity3D中用Find可以直接查找组件

例子一:

该脚本时绑在main Camera上的,“/Scene/player”这是在Hierarchy目录下直接找寻Scene。

if(Physics.Raycast(ray.origin,ray.direction,hit,10)){  if(hit.transform.name==“player”){  varplayer=transform.Find(“/Scene/player”);  print(player.position);  }

例子二:

该脚本时绑在main Camera上的,“Scene/player”这是在main Camera目录下直接找寻Scene

if(Physics.Raycast(ray.origin,ray.direction,hit,10)){  if(hit.transform.name==“player”){  varplayer=transform.Find(“Scene/player”);  print(player.position);  }

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本文来自:Unity3D教程手册