C++/C程序中,指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的。

数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。

下面以字符串为例比较指针与数组的特性:

1.修改内容

示例1中,字符数组a的容量是6个字符,其内容为hello\0。a的内容可以改变,如a[0]=‘X’。指针p指向常量字符串“world”(位于静态存储区,内容为world\0),常量字符串的内容是不可以被修改的。从语法上看,编译器并不觉得语句p[0]=‘X’有什么不妥,但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。

示例1:

chara[]="hello";

a[0]='X';

cout<<a<<endl;

char*p="world";//注意p指向常量字符串

p[0]='X';//编译器不能发现该错误

cout<<p<<endl;

2.内容复制与比较

不能对数组名进行直接复制与比较。示例2中,若想把数组a的内容复制给数组b,不能用语句b=a,否则将产生编译错误。应该用标准库函数strcpy进行复制。

同理,比较b和a的内容是否相同,不能用if(b==a)来判断,应该用标准库函数strcmp进行比较。语句p=a并不能把a的内容复制指针p,而是把a的地址赋给了p。要想复制a数组的内容,可以先用库函数malloc为p申请一块容量为strlen(a)+1个字符的内存,再用strcpy进行字符串复制。同理,语句if(p==a)比较的不是内容而是地址,应该用库

函数strcmp来比较。

示例2:

//数组

chara[]="hello";

charb[10];

strcpy(b,a);//不能用b=a;

if(strcmp(b,a)==0)//不能用if(b==a)

//指针

intlen=strlen(a);

char*p=(char*)malloc(sizeof(char)*(len+1));

strcpy(p,a);//不要用p=a;

if(strcm(p,a)==0)//不要用if(p==a)

3.计算内存容量

用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。示例3中,sizeof(a)的值是12(注意别忘了’\0’)。指针p指向a但是sizeof(p)的值却是4。这是因为sizeof(p)得到的是一个指针变量的字节数,相当于sizeof(char*),而不是p所指的内存容量。

注意:当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。示例3中,不论数组a的容量是多少,sizeof(a)始终等于sizeof(char*)。

示例3:

chara[]="helloworld";

char*p=a;//*p是指针变量

cout<<sizeof(a)<<endl;//12字节

cout<<sizeof(p)<<endl;//4字节

voidFunc(chara[100])

{

cout<<sizeof(a)<<endl;//4字节而不是100字节

}