1、定时器

Go语言中定时器可以实现在指定时间点执行特定的事件,定时器的实质是单向通道,time.Timer结构体类型中有一个time.Time类型的单向chan,具体声明如下:

typeTimerstruct{C<-chanTimerruntimeTimer}

只能通过两种方式来进行初始化:time.NewTimer()和time.AfterFunc(),看如下代码:

packagemainimport("fmt""time")funcmain(){//NewTimer方法接受一个时间段d表示自此刻起经历d时间段后,定时器到期;返回值为*Timer类型,到期后将到期时的时间写入*Timer的C(chantime.Time)字段中t:=time.NewTimer(2*time.Second)now:=time.Now()fmt.Printf("Nowtime:%v\n",now)//改行代码会阻塞当前的goroutine,直到t.C中传入一个元素expire:=<-t.Cfmt.Printf("Expiretime:%v\n",expire)}

packagemainimport("fmt""time")funcmain(){vart*time.Timerf:=func(){fmt.Printf("Expriationtime:%v\n",time.Now())fmt.Printf("C`slength:%v\n",len(t.C))}//在定时器过期时执行一个自定义的无接受参数和输出参数的函数t=time.AfterFunc(1*time.Second,f)//为了结果输出完全time.Sleep(2*time.Second)}

如果不使用时器的Stop()和Reset()方法,可以直接用定时器的快捷方法,如下:

packagemainimport("fmt""time")funcmain(){fmt.Printf("Nowtime:%v\n",time.Now())c:=<-time.After(5*time.Second)fmt.Printf("TimeOut.Now:%v\n",c)}

如果在定时器到期之前,使用Stop(),那么就不会再有元素写入通道内,那么等待接受该通道元素所在的goroutine将被阻塞,恢复被停止的定时器的唯一途径是使用Reset()方法重置;定时器可以复用,尤其是在for循环中复用可以减少程序的资源占用,这时需要Reset()方法来重置定时器。


2、断续器

Go提供了循环多次的执行某一任务的工具,续断器,实质是单向通道,time.结构体类型中有一个time.Time类型的单向chan,具体声明如下:

typeTickerstruct{C<-chanTimerruntimeTimer}

续断器使用NewTicker()来初始化,代码如下:

packagemainimport("fmt""time")funcmain(){ticks:=time.NewTicker(30*time.Second)tick:=ticks.Cgofunc(){//for...range...相当于从通道取一个元素for_=rangetick{fmt.Printf("%vExecutethetask.\n",time.Now())//再次执行接受操作时,由于通道内暂时没有值,就会被阻塞,直到下次触发到期_,ok:=<-tickif!ok{break}}}()fmt.Printf("Now:%v.\n",time.Now())time.Sleep(5*time.Minute)fmt.Println("Done.")}

如果不使用续断器的Stop()方法,可以直接使用续断器的快捷方法,如下

tick:=<-time.Tick(5*time.Second)