1.unless控制结构

  类似于独立的else语句; 要么条件为真, 要么执行语句块内的代码;unless(<condition>){code...;}等价于if(<condition>){}else{code...;} 也就是当条件为假是执行.

unless(0){print"Hello";#Hello}

2. until控制结构

  until就是改装过的while, 区别在于它在条件为假是执行代码块.

$i=2;$j=10;until($i>$j){$i++;print"Hello\n";}

3.条件修饰词

  为了进一步简化表达, 表达式后面可以接着一个用来控制它的修饰词, 例如if修饰词可以用来模拟一个if块.print"Hello Roger"if0;#无输出 虽然条件写在后面, 但是仍然是先执行, 实际上就是一个if控制块; 所以学习Perl的时候先把语句读完才能理解意义.

  有一些限制: 修饰词两边都只能写单个表达式, 修饰词的左边不能放多条语句, foreach只能用$_变量.

4.裸块控制结构

  包含在花括号内, 相当于一个只执行一次的伪循环,在为临时词法变量圈定有效范围时很有效. 当某个变量只会在几行代码里用到时, 可以放它们在一个裸块里, 并就近声明变量.

5.elsif子句 -- 注意不是 elseif

if(<condition>){}elsif(<condition2>){}elsif(<condition3>){}else{}

6.自增自减

  对Perl中的标量的操作,类似C语言. 也分前后, 效果和C语言一致.

7.for控制结构

  感觉很像PHP里面的for循环,哈哈!

(=;<;++...

8. 3种循环控制

  => last操作

    相当于C中的break; 表示立即结束循环. 用法如:last;

  => next操作

    相当于C中的continue; 表示立即结束当前迭代; 用法如: nextif/<pattern>/;

  => redo操作

    控制返回到本次循环的顶端, 不会经过任何条件测试, 也不会进入下一次循环.

  可以为块加标签,以便更好地控制, 但是不常见.

9.三目运算符?:和逻辑操作

  和C语言中的一致.

  "定义否"操作符://, 由于|| 操作符能提供默认值:undef, 但是没有考虑到特殊情况, 就是已定义的假值, 也可能被意外替换为默认值.

  有时需要检查一个标量, 如果没有定义则定义, 如果已经定义了就保留原值:$last_name=$last_name{$someone} //'(No last name)';

  || 和 && 可以使用单词书写: or 和 and, 如open MYFILE, "myfile.txt" or die "Can't open file myfile.txt!";,它们效果相同, 但是优先级要低得多, 所以可以不用写很多括号.