如何使用canvas画坐标系
如何使用canvas画坐标系?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>网格</title><style>#c1{border:1px solid black;}</style><script>window.onload = function(){var oCanvas = document.getElementById('c1')var gd = oCanvas.getContext('2d')// 你要画一个表格: // 你得思考,每个格子多大!var space = 20// 1, 得到 画布的宽和高var cWidth = gd.canvas.width;var cHeight = gd.canvas.height;// 当你记不住api 的时候,就打印出来看看!var lines = Math.floor(cHeight/space)var cols = Math.floor(cWidth/space)for(let i = 0;i<lines;i++){gd.beginPath()gd.moveTo(0,space*i-0.5)gd.lineTo(cWidth,space*i-0.5)gd.strokeStyle='#aaa'gd.stroke();}// 画第二个竖着的格子!for(let j = 0; j<cols;j++){gd.beginPath();gd.moveTo(space*j-0.5,0)gd.lineTo(space*j-0.5,cHeight)gd.strokeStyle="#aaa"gd.stroke()}// 下面是画那个坐标!// 1, everPadding(坐标离 网格边界的上下左右的距离!)var everPadding = 40// 起点(坐标原点)var x0 = everPadding;var yo = cHeight -everPadding// x 轴,终点:var x1 = cWidth-everPadding;// 竖着方向:// 画着再说:gd.beginPath();gd.moveTo(x0,yo)gd.lineTo(x1,yo)gd.lineTo(x1-space,yo-space)gd.lineTo(x1-space,yo+space)gd.lineTo(x1,yo)gd.strokeStyle="red"gd.fillStyle="red"gd.stroke()gd.fill()gd.beginPath()gd.moveTo(x0,yo)gd.lineTo(x0,everPadding)gd.lineTo(x0-space,everPadding+space)gd.lineTo(x0+space,everPadding+space)gd.lineTo(x0,everPadding)gd.strokeStyle="red"gd.fillStyle="red"gd.stroke()gd.fill()}</script></head><body><canvas id="c1" width="500" height="500"></canvas></body></html>
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