2.GO语言之基本数据类型,运算符
Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。
1.1整型
整型分为两类:按长度分为:int8、int16、int32、int64 -对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64
注意:1.在使用int和uint类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑int和uint可能在不同平台上的差异。2.通过len()获取对象的长度,会根据不同平台的字节长度进行变化。3.实际使用中,切片或map的元素数量等可以使用int表示。4.在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用int和uint。
1.3数字字面量语法
Go1.13版本之后引入了数字字面两语法,这样便于开发者以二进制、八进制、或十六进制浮点数的格式定义数字。例如:v:=0b00101101,代表二进制的101101,相当于十进制的45。v := 0o377,代表八进制的 377,相当于十进制的 255。v := 0x1p-2,代表十六进制的 1 除以 2²,也就是 0.25。而且还允许我们用 _ 来分隔数字,比如:v := 123_456 等于 123456。
package mainimport "fmt"func main(){ // 十进制 var a int = 10 fmt.Printf("%d \n", a) // 10 fmt.Printf("%b \n", a) // 1010 占位符%b表示二进制 // 八进制 以0开头 var b int = 077 fmt.Printf("%o \n", b) // 77 // 十六进制 以0x开头 var c int = 0xff fmt.Printf("%x \n", c) // ff fmt.Printf("%X \n", c) // FF}
1.4浮点型
Go语言支持两种浮点型数:float32和float64。 fmt.Printf("%f \n", math.Pi) //3.141593 fmt.Printf("%.2f \n", math.Pi) //3.14
1.5复数
var c1 complex64c1 = 1 + 2ivar c2 complex128c2 = 2 + 3ifmt.Println(c1) //(1+2i)fmt.Println(c2) //(2+3i)
1.6布尔值
GO语言中以bool类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有true和false两个值。注意:1.布尔类型变量的默认值是false。2.GO语言中不允许将整型强制转换为布尔型。3.布尔型不能参与数值运算,也不能与其他类型进行转换。
1.7字符串
Go语言中的字符串,内部编码是UTF-8。字符串的值为双引号中的内容。s1:="hello"
1.7.1字符串转义符
fmt.Println("str := \"c:\\Code\\lesson1\\go.exe\"")结果:str := "c:\Code\lesson1\go.exe"
1.7.2多行字符串
GO语言中定义多行字符串,就必须使用`` 反引号字符反引号间换行将被作为字符串中的换行。所有的转义字符无效,文本将会原样输出。s1 :=`第一行第二行第三行\n\"` fmt.Println(s1)结果:第一行第二行第三行\n\"
1.7.3字符串的常用操作
package mainimport ( "fmt" "strings")func main() { s1 := "hello world" fmt.Println(len(s1)) //11 fmt.Println(s1 + " ha") //hello world ha splitStr :=strings.Split(s1, "l") fmt.Printf("%#v----%T \n",splitStr,splitStr) //[]string{"he", "", "o wor", "d"}----[]string fmt.Println(strings.Contains(s1,"l")) //true fmt.Println(strings.HasPrefix(s1,"l")) //false fmt.Println(strings.HasSuffix(s1,"l")) //false fmt.Println(strings.Index(s1,"l")) //2 fmt.Println(strings.LastIndex(s1,"l")) //9 fmt.Println(strings.Join([]string{"he","llo"},"_")) //he_llo}
1.7.4byte和rune类型
组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以遍历或者单个获取字符串元素获得字符。字符用单引号(‘)包裹起来,如:var a := 'x'var b := 'y'Go语言的字符有两种:1. uint8类型,或者叫byte型,代表了ASCII码的一个字符。2. rune类型,代表一个UTF-8字符。当需要处理中文,日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型。rune类型实际是一个int32。Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。
package mainimport "fmt"func main() { s1 := "hello他她它" for i:=0;i<len(s1);i++{//byte fmt.Printf("%v(%c)",s1[i],s1[i]) } fmt.Println() for _,r :=range s1{//rune fmt.Printf("%v(%c)",r,r) }}结果:104(h)101(e)108(l)108(l)111(o)228(ä)187(»)150()229(å)165(¥)185(¹)229(å)174(®)131()104(h)101(e)108(l)108(l)111(o)20182(他)22905(她)23427(它)因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte类型相互转换。字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。
1.7.5修改字符串
要修改字符串,需要先将其转换成[]rune或[]byte,完成后在转换为string。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
package mainimport "fmt"func main() { s1 := "hello他她它" byteS1 := []byte(s1) byteS1[0]='p' byteS1[8]='p' fmt.Println(string(byteS1)) //pello他p��它 s2 := "hello他她它" byteS2 := []rune(s2) byteS2[0]='p' byteS2[5]='p' byteS2[6]='我' fmt.Println(string(byteS2)) //pellop我它}
1.8类型转换
Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。强制类型转换的语法:T(表达式)T表示要转换的类型,表达式包活变量、复杂算子和函数返回值等。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。
比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。func sqrtDemo() { var a, b = 3, 4 var c int // math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换 c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b))) fmt.Println(c)}
2.运算符
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