iOS 高性能定时器解决方案
最近在做一个电商项目,因为有很多界面有打折商品,打折商品会时间限制,所以里面用到了大量的定时器来算倒计时。每一个页面就是一个定时器。觉得太耗性能,想到了一个比较节约性能的方式。全局就一个定时器,控制全部的界面的倒计时。
项目用的是swift3.0
1、解决思路:
创建一个定时器的类,这个系统也就这一个定时器,定时器里面有一个代理方法,然后定时器执行的方法就是执行者个代理,那个需要用到定时器的界面,就去继承这个代理,然后实现代理的方法就行。
2、代码:
定时器类
importUIKit
protocolSSTTimerDelegate:class{
funcupdateTime()
}
finalclassSSTTimer:NSObject{
weakvardelegate:SSTTimerDelegate?
staticvarshared:SSTTimer{
structStatic {
staticletinstance:SSTTimer=SSTTimer()
}
returnStatic.instance
}
privateoverrideinit() {
super.init()
Timer.scheduledTimer(timeInterval:1.0, target:self, selector:#selector(didTimerAlarm), userInfo:nil, repeats:true)
}
funcdidTimerAlarm() {
self.delegate?.updateTime()
}
}
其他要用到定时器的类:
1、
classViewController:UIViewController{
vari =0
@IBOutletweakvartimeLabel:UILabel!
overridefuncviewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
overridefuncviewWillAppear(_animated:Bool) {
TimerUtil.shared.delegate=self
}
}
extensionViewController:TimerDelegate{
funcupdateTime() {
i=i+1;
timeLabel.text="\(i)"
}
}
2、
classViewThreeVC:UIViewController{
vari =0
@IBOutletweakvartimeLabel:UILabel!
overridefuncviewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
overridefuncviewWillAppear(_animated:Bool) {
TimerUtil.shared.delegate=self
}
}
extensionViewThreeVC:TimerDelegate{
funcupdateTime() {
i=i+1;
timeLabel.text="\(i)"
}
}
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