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介绍

在不同平台通信的时候,首先需要将对象进行序列化。iOS平台上我们常用NSKeyedArchiver进行归档,当然也可以将数据处理为JSON或者XML格式。NSKeyedArchiver只能在iOS/Mac平台使用,因此它归档的二进制数据不适合于在不同平台之间使用。JSON和XML虽然由于容易维护,易读而应用比较广泛,但是对数据的利用效率都不是高。Google提出了Protocol Buffers作为一种跨平台、语言无关的序列化数据格式。Protocol Buffers提供代码生成工具,能够根据定义好的数据格式生成不同语言的代码,然后集成到项目中使用。Protocol Buffers目前有两种格式:proto2和proto3。Protocol Buffers支持Java、Python、C++、Objective-C等代码的生成。

准备工作

下载Protocol Buffers的源码(下载地址),也可以到官网上下载。

编译Protocol Buffers。虽然我们是可以直接将它的代码或者项目引入Xcode中,但是还是需要编译重要的代码生成工具(protoc)。由于Protocol Buffers编译时使用了autoconf/automake/libtool等UNIX工具,Mac可能没有自带,需要手动安装。我们可以使用HomeBrew或者MacPort进行安装(二选一就行)。

使用HomeBrew安装:

$brewinstallautoconf$brewinstallautomake$brewinstalllibtool

使用MacPort安装:

$sudoportinstallautoconfautomakelibtool

README.md中说可以直接用./configure进行配置并编译运行了,但实际还差一步,就是运行./autogen.sh脚本,否则会发生错误。然而遗憾的是,autogen.sh中会下载https://googlemock.googlecode.com/files/gmock-1.7.0.zip。gmock处于墙外,只能用×××出去取(没×××的可以找戴维营教育交流群免费索取,会不会被请喝茶啊)。

没有运行autogen.sh的场景:

$./configure--with-protoc=protoc$./configure:line2215:syntaxerrornearunexpectedtoken'enable'$./configure:line2215:'AM_MAINTAINER_MODE(enable)'

一旦打开×××了,运行下面的脚本:

$./autogen.sh$./configure$make#如果希望安装protoc,执行下面的命令$makeinstalliOS中使用Protocol Buffers

创建proto文件指定数据格式,可以选择proto2和proto3格式,它们有些细微的区别,在生成代码的时候会提示的,具体情况查看文档Language Guide proto3。下面使用proto3格式,并且保存为Person.proto。

syntax="proto3";messagePerson{stringname=1;int32uid=2;stringemail=3;enumPhoneType{MOBILE=0;HOME=1;WORK=2;}messagePhoneNumber{stringnumber=1;PhoneTypetype=2;}repeatedPhoneNumberphone=4;}

使用protoc工具生成Objective-C代码。其中--proto_path=后跟需要处理的proto文件所在的文件夹,--objc_out=指明生成的是Objective-C代码以及目标文件存放路径,最后是需要处理的文件。

$protoc--proto_path=.--objc_out=.Person.proto$lsPerson.pbobjc.hPerson.pbobjc.mPerson.proto

处理完成后,生成两个文件,分别是Person.pbobjc.h和Person.pbobjc.m。这两个文件是采用的手动引用计数,因此在加入项目后需要设置它们的编译参数。

为了方便管理,我们直接将Protocol Buffers中的iOS静态库项目引入进来。当然,如果喜欢用C++的话,可以直接将C++代码导入项目,记得设置Header Search Paths或者User Header Search Paths。

设置依赖和连接库。

引入头文件开始使用。

#import"GPBProtocolBuffers.h"#import"Person.pbobjc.h"-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];Person*person=[[Personalloc]init];person.name=@"Zhangsan";person.email=@"diveinedu@qq.com";person.uid=23;NSData*data=[persondata];NSString*path=@"/Users/apple/Desktop/test.data";[datawriteToFile:pathatomically:YES];NSData*ldata=[NSDatadataWithContentsOfFile:path];Person*p=[PersonparseFromData:ldataerror:nil];NSLog(@"\nname:%@\nemail:%@\nuid:%d",p.name,p.email,p.uid);}

打印结果如下:

2015-12-0213:09:46.890ProtobufDemo[34761:150533]name:Zhangsanemail:diveinedu@qq.comuid:23

Protocol Buffer效率测试 我们这里说的效率是指空间占用率。简单和JSON格式比较一下,同样是存储下面的信息:

name:Zhangsanemail:diveinedu@qq.comuid:23

采用Protocol Buffers的数据大小为30个字节。而实用JSON存储时,尽管我们将Key变成一个字节,如下:

NSDictionary*dict=@{@"n":@"Zhangsan",@"e":@"diveinedu@qq.com",@"u":@23};NSData*jd=[NSJSONSerializationdataWithJSONObject:dictoptions:0error:nil];NSLog(@"jd:%lu",jd.length);

JSON数据还是占了46个字节,并且随着可读性提高,效率更低。XML就更不用说了。

总结

如果希望获得更好的的可读性,可以选用JSON和XML这类文本格式。但如果从数据效率上将,Protocol Buffer是一个不错的选择。存储效率高,并且proto文件的可读性和可维护性都比较强。

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