golang 模板(template)的常用基本语法
在写动态页面的网站的时候,我们常常将不变的部分提出成为模板,可变部分通过后端程序的渲染来生成动态网页,golang提供了html/template包来支持模板渲染。
这篇文章不讨论golang后端的模板读取及渲染方法,只讨论模板中嵌入变量,渲染变量、循环等一些基本用法。
变量在golang渲染template的时候,可以接受一个interface{}类型的变量,我们在模板文件中可以读取变量内的值并渲染到模板里。
有两个常用的传入参数的类型。一个是struct,在模板内可以读取该struct域的内容来进行渲染。还有一个是map[string]interface{},在模板内可以使用key来进行渲染。
我一般使用第二种,效率可能会差一点儿,但是用着方便。
模板内内嵌的语法支持,全部需要加{{}}来标记。
在模板文件内, . 代表了当前变量,即在非循环体内,.就代表了传入的那个变量。假设我们定义了一个结构体:
typeArticlestruct{ArticleIdintArticleContentstring}
那么我们在模板内可以通过
<p>``.`ArticleContent`<span>``.`ArticleId`</span></p>
来获取并把变量的内容渲染到模板内。假设上述的结构体的内容为ArticleId:1 ArticleContent:”hello”, 则对应渲染后的模板内容为:
<p>hello<span>1</span></p>
是不是很简单呢。
当然,我们有时候需要定义变量,比如我们需要定义一个article变量,同时将其初始化为”hello”,那么我们可以这样写:
{{$article:="hello"}}
假设我们想要把传入值的内容赋值给article,则可以这样写:
{{$article:=.ArticleContent}}
这样我们只要使用{{$article}}则可以获取到这个变量的内容。
函数golang的模板其实功能很有限,很多复杂的逻辑无法直接使用模板语法来表达,所以只能使用模板函数来绕过。
首先,template包创建新的模板的时候,支持.Funcs方法来将自定义的函数集合导入到该模板中,后续通过该模板渲染的文件均支持直接调用这些函数。
该函数集合的定义为:
typeFuncMapmap[string]interface{}
key为方法的名字,value则为函数。这里函数的参数个数没有限制,但是对于返回值有所限制。有两种选择,一种是只有一个返回值,还有一种是有两个返回值,但是第二个返回值必须是error类型的。这两种函数的区别是第二个函数在模板中被调用的时候,假设模板函数的第二个参数的返回不为空,则该渲染步骤将会被打断并报错。
在模板文件内,调用方法也非常的简单:
{{funcname.arg1.arg2}}
假设我们定义了一个函数
funcadd(leftint,rightint)int
则在模板文件内,通过调用
{{add12}}
就可以获得
3
这个结果,golang的预定义函数没有add,所以有点儿麻烦。
判断golang的模板也支持if的条件判断,当前支持最简单的bool类型和字符串类型的判断
{{if.condition}}`end`
当.condition为bool类型的时候,则为true表示执行,当.condition为string类型的时候,则非空表示执行。
当然也支持else , else if嵌套
{{if.condition1}}{{elseif.contition2}}`end`
假设我们需要逻辑判断,比如与或、大小不等于等判断的时候,我们需要一些内置的模板函数来做这些工作,目前常用的一些内置模板函数有:
not 非
`if not `.`condition`
`end`
and 与
`if and `.`condition1 `.`condition2`
`end`
or 或
`if or `.`condition1 `.`condition2`
`end`
eq 等于
`if eq `.`var1 `.`var2`
`end`
ne 不等于
`if ne `.`var1 `.`var2`
`end`
lt 小于 (less than)
`if lt `.`var1 `.`var2`
`end`
le 小于等于
`if le `.`var1 `.`var2`
`end`
gt 大于
`if gt `.`var1 `.`var2`
`end`
ge 大于等于
`if ge `.`var1 `.`var2`
`end`
golang的template支持range循环来遍历map、slice内的内容,语法为:
{{range$i,$v:=.slice}}`end`
在这个range循环内,我们可以通过iv来访问遍历的值,还有一种遍历方式为:
{{range.slice}}`end`
这种方式无法访问到index或者key的值,需要通过.来访问对应的value
{{range.slice}}``.`field``end`
当然这里使用了.来访问遍历的值,那么我们想要在其中访问外部的变量怎么办?(比如渲染模板传入的变量),在这里,我们需要使用$.来访问外部的变量
{{range.slice}}{{$.ArticleContent}}`end`模板的嵌套
在编写模板的时候,我们常常将公用的模板进行整合,比如每一个页面都有导航栏和页脚,我们常常将其编写为一个单独的模块,让所有的页面进行导入,这样就不用重复的编写了。
任何网页都有一个主模板,然后我们可以在主模板内嵌入子模板来实现模块共享。
当模板想要引入子模板的时候,我们使用以下语句:
{{template"navbar"}}
这样子就会尝试载入名称为navbar的子模板,同时我们也得定义一个子模板来实现”navbar”这个子模板。
子模板的定义为:
{{define"navbar"}}`end`
在定义之间的内容将会覆盖{{template “navbar”}}
当然子模板是分离了,那么子模板能否获得父模板的变量呢?这是当然的,我们只需要使用
{{template"navbar".}}
就可以将当前的变量传给子模板了,这个也是相当方便的。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。