4.go语言预定义的名字
主要对应内建的常量、类型和函数。可以再定义中重新使用它们名字的作用域内建常量: true false iota nil内建类型: int int8 int16 int32 int64uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptrfloat32 float64 complex128 complex64bool byte rune string error内建函数: make len cap new append copy close deletecomplex real imagpanic recover
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。