在此模式中,算法是从复杂类提取的,因而可以方便地替换。例如,如果要更改搜索引擎中排列页的方法,则策略模式是一个不错的选择。思考一下搜索引擎的几个部分 —— 一部分遍历页面,一部分对每页排列,另一部分基于排列的结果排序。在复杂的示例中,这些部分都在同一个类中。通过使用策略模式,您可将排列部分放入另一个类中,以便更改页排列的方式,而不影响搜索引擎的其余代码。

作为一个较简单的示例,清单显示了一个用户列表类,它提供了一个根据一组即插即用的策略查找一组用户的方法。

<?php//策略接口interface IStrategy{function filter( $record );}//定义一种策略继承接口class FindAfterStrategy implements IStrategy{private $_name;public function __construct( $name ){$this->_name = $name;}public function filter( $record ){return strcmp( $this->_name, $record ) <= 0;}}//定义另一种策略class RandomStrategy implements IStrategy{public function filter( $record ){return rand( 0, 1 ) >= 0.5;}}//定义用户列表类class UserList{private $_list = array();public function __construct( $names ){if ( $names != null ){foreach( $names as $name ){$this->_list []= $name;}}}public function add( $name ){$this->_list []= $name;}//根据某个策略来获取用户public function find( $filter ){$recs = array();foreach( $this->_list as $user ){if ( $filter->filter( $user ) )$recs []= $user;}return $recs;}}//初始化用户列表$ul = new UserList( array( "Andy", "Jack", "Lori", "Megan" ) );//根据第一个策略获取用户$f1 = $ul->find( new FindAfterStrategy( "J" ) );echo '<pre>';print_r( $f1 );echo '</pre>';//根据第二个策略获取用户$f2 = $ul->find( new RandomStrategy() );echo '<pre>';print_r( $f2 );echo '</pre>';

UserList 类是打包名称数组的一个包装器。它实现 find 方法,该方法利用几个策略之一来选择这些名称的子集。这些策略由 IStrategy 接口定义,该接口有两个实现:一个随机选择用户,另一个根据指定名称选择其后的所有名称。运行测试代码时,将得到以下输出:


测试代码为两个策略运行同一用户列表,并显示结果。在第一种情况中,策略查找排列在 J 后的任何名称,所以您将得到 Jack、Lori 和 Megan。第二个策略随机选取名称,每次会产生不同的结果。在这种情况下,结果为 Andy 和 Megan。

策略模式非常适合复杂数据管理系统或数据处理系统,二者在数据筛选、搜索或处理的方式方面需要较高的灵活性。