一、struct的特点1、用来自定义复杂数据结构2、struct里面可以包含多个字段(属性)3、struct类型可以定义方法,注意和函数的区分4、struct类型是值类型5、struct类型可以嵌套6、GO语言没有class类型,只有struct类型二、struct的定义

1、struct声明:

type 标识符 struct { Name string Age int Score int}

2、struct 中字段访问:和其他语言一样,使用点
例子

type Student struct { Name string Age int Score int}func main(){ var stu Student stu.Name = "lilei" stu.Age = 22 stu.Score = 20 fmt.Printf("name=%s age=%d score=%d",stu.Name,stu.Age,stu.Score)}

3、struct定义的三种形式:
a:   var stu Student
b:  var stu Student = new(Student)
c:  var stu
Student = &Student{}
(1)其中b和c返回的都是指向结构体的指针,访问形式如下
stu.Name、stu.Age和stu.Score 或者(stu).Name、(stu).Age、(*stu).Scroe

三、struct的初始化1、struct的内存布局:struct中的所有字段在内存是连续的,布局如下:

type Rect1 struct { Min, Max point}
type Rect2 struct { Min, Max *point}

2、链表定义

type School struct { Name School Next *School}

每个节点包含下一个节点的地址,这样把所有的节点串起来,通常把链表的第一个节点叫做链表头

3、双链表定义

type School struct { Name string Next *School Prev *School}

如果有两个指针分别指向前一个节点和后一个节点叫做双链表。

4、二叉树定义

type School struct {
Name string
Left School
Right
School
}
如果每个节点有两个指针分别用来指向左子树和右子树,我们把这样的结构叫做二叉树

四、特殊自处1、结构体是用户单独定义的类型,不能和其他类型进行强制转换2、golang中的struct没有构造函数,一般可以使用工厂模式来解决这个问题

package modeltype student struct {  Name string  Age int} func NewStudent(name string,age int) *student {  return &student{    Name:name,    Age:age,  }}

package mainS := new(student)S := model.NewStudent("tom",20)3、我们可以为struct中的每个字段,写上一个tag。这个tag可以通过反射的机制获取到,最常用的场景就是json序列化和反序列化。

type student struct {  Name string `json="name"`  Age string `json="age"`}4、结构体中字段可以没有名字,即匿名字段

type Car struct {  Name string  Age int}type Train struct {  Car  Start time.Time  int}5、匿名字段的冲突处理

type Car struct {  Name string  Age int}type Train struct {  Car  Start time.Time  Age int}type A struct {  a int}type B struct {  a int  b int}type C struct {  A  B}