BOOL变量 , float变量, 指针变量和整型变量与“零值”比较
BOOL变量 , float变量,指针变量和整型变量与“零值”比较
例1:写出BOOLflag与“零值”比较的if语句。
答案:
if(flag)
if(!flag)
如下写法均属不良风格:
if(flag==TRUE)
if(flag==1)
if(flag==FALSE)
if(flag==0)
例2:请写出floatx与“零值”比较的if语句。
答案:
constfloatEPSINON=0.00001;
if((x>=-EPSINON)&&(x<=EPSINON))
不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字0比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此
类形式。
如下是错误的写法:
if(x==0.0)
if(x!=0.0)
例3:请写出char*p与“零值”比较的if语句。
答案:
if(p==NULL)
if(p!=NULL)
如下写法均属不良风格:
if(p==0)
if(p!=0)
if(p)
if(!p)
例4:请写出int x与“零值”比较的if语句。
答案:
if(x==0)
if(x!=0)
应当将整型变量用“==”或“!==”直接与0比较。
不可模仿布尔变量的风格而写成:
if(x)//会让人误解value是布尔变量
if(!x)
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