【安装工具】

VS2010

Cocos2D-X 2.2.3

Python 2.7.6


【参考文献】

http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/09/27/2192928.html


http://blog.csdn.net/eyu8874521/article/details/22376589



【正文】

一、运行cocos2dx中的Sample ==> hello world!


1、在Cocos2D-X 2.2.3目录下,点击cocos2d-win32.vc2010.sln。


2、在打开的解决方案中,点击“生成解决方案”。开始编译。


3、生成完成后,选择“HelloCpp”右键->设为启动项目

然后启动调试,就看到helloworld运行起来了。




二、创建新的工程项目

下面我介绍两种方法。

一种是将Cocos2d模板安装到VS2010中,然后就可以图形化创建了,你懂的。

另一种是使用Python来创建一个新的项目。


(1)使用InstallWizardForVS2010.js将cocos2d-x模板安装到VS2010中。

听说以前版本的cocos2d-x可以使用install-template-msvc.bat将模板安装到VS中。

但是好像在cocos2d-x 2.1.x版之后的版本好像摒弃了这个。

不过我去网上下了一个InstallWizardForVS2010.js,然后将它放到cocos2d-x2.2.3\template\msvc\ 文件夹下。然后双击一下即可。

这样依然可以将模板安装到VS2010中。


在VS2010中新建项目里,看到我已经可以创建Cocos2d-x的项目了。

然后输入项目名称“mytest”,选择项目路径。(自己选位置就好了)

然后点击下一步,下一步。。。Finish。




但是,发现项目有错误!!!怎么办?


没事,这个是我们还没把相应的源文件包含进来。

接下来我们需要将它们包含进来才行。

这里有两个办法,

一个办法是:将Cocos2d-x2.2.3文件夹中所有对应的文件都拷贝到mytest项目中。

而我这里采用另一个办法:

点击VS2010菜单栏中的 项目(P) -> 配置属性 -> C/C++ -> 常规 -> 附件包含目录。

选择 编辑 添加库文件,有如下图所示:

我们看到 SolutionDir的路径下根本没有相应的文件。

将所有的 "$(SolutionDir)" 都改成Cocos2d-x2.2.3文件的路径。

即:“D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\”

修改如下:

D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx

D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\include;

D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\kazmath\include;

D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\win32;

D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\third_party\win32;

D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\third_party\win32\OGLES;

D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\external;

D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\CocosDenshion\include;

然后点击确定,应用即可。现在就没有再看到错误的提示了。。。

然后我们可以在 HelloWorldScene.cpp 中,找到:

CCLabelTTF* pLabel = CCLabelTTF::create("Hello World", "Arial", 24);

将其改成:

CCLabelTTF* pLabel = CCLabelTTF::create("My test is success!!!", "Arial", 24);

这样我们新建的程序就完成了!!!???

赶快编译看看吧!!! 项目-> 生成解决方案 -> 启动调试

咦?又报错了?无法打开 libcocos2d.lib。

我们依然要把它包进来。

将我们前面编译好了的官方给出的Sample的lib包过来吧!

项目(P) -> 配置属性 -> C/C++ -> 连接器 -> 附件库目录

添加“D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\Debug.win32”路径。

这个里面有好多的lib和dll文件。


添加完后,重新生成解决方案。终于成功编译啦!!!


然后我们点击 启动调试 看吧!!!???

咦?又报错了。。。

现在又是闹哪样???那我们就把“D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\Debug.win32”里的libcocos2d.dll拷贝到项目的“D:\Android\Pro\mytest\Debug.win32”里去试试看吧。。。

然后我们再调试运行。。。呜呜,还是有问题。。。

继续拷贝吧。。。好吧,索性把“D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\Debug.win32”里面所有的.dll文件全部都拷贝过来吧。。。。

然后点击调试运行,啊哈!终于真的成功啦!!!

终于看到 “My test is success!!!”这个字眼了!!!

PS:其实我们可以把Debug.win32里的所有lib和dll都拷贝到我们项目的Debug.win32里也可以的,我想这样还比较方便吧。。。呵呵呵呵。。。。。。



(2)使用Python命了来创建新项目

然后我们来介绍一下使用Python来创建一个新的工程吧。

具体操作如下:

1、下载安装Python。

2、然后配置环境变量,将 D:\Android\Python2.7.6; 加入到环境变量Path中。


3、在cmd命令符中打“python”,如果看看类似如下提示,就说明配置成功了。


cd 到“D:\Android\tools\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator”路径下,

然后敲如下命令:

python create_project.py -project HelloWorld -package com.eyu.helloword -language cpp

这样就生成了一个新项目,而且各个版本的都有。。。

而且它建的项目是在cocos2d-x2.2.3文件夹中的projects文件夹里。


我们进入我们新创建的文件夹下,打开HelloWorld.sln。

然后在VS2010中运行它。



惊奇的发现!居然可以直接运行!!!因为它已经把全部运行所需要的lib和dll都包进来了,你发现没?看下面的图。。。。


PS:这样你会发现,使用python来创建新项目要比用VS创建项目来的简单多了!!!

你说对不???


好了,整个Cocos2D-X的安装和环境配置到此就结束了。。。




【问题】

Q1:用新版本的Python创建时,报错。print "***" 错误。

A1:新版本的Python的print需要加括号,即 print ("***")