1.泛型编程简介1.1.引言

数据额结果课程专注于数据元素之间的关系,和数据元素的操作方法,并不关系具体的数据类型,所以选择支持泛型编程的语言最为合适数据结构课程的学习。

1.2.泛型编程的概念

不考虑具体的数据类型的编程方式称为泛型编程,举例,对于swap函数考虑下面的泛型写法。

void swap(T a, T b){ T t = a; a = b; b = t}

这里的T不是指具体的数据类型,而是泛指任意的数据类型。在C++语言中泛型编程通过模板实现。

1.3.C++的函模板模板

函数模板是一种特殊的函数,可以使用不同类型进行调用,看起来和普通函数很相似,区别是类型可以被参数化。
语法规则:

函数模板的使用有两种方式:

1.4.C++类模板

以相同的方式处理不同的类型,在类声明前使用template进行标识。

类模板的应用:
只能显示的指定具体的类型,无法自动推导,使用具体类型定义对象:

编程实验:

#include <iostream>using namespace std;template <typename T>void Swap(T& a, T& b){ T t = a; a = b; b = t;}template <typename T>class Op{public: T process(T v) { return v * v; }};int main(){ int a = 2; int b = 1; Swap(a, b); cout << "a = " << a << " " << "b = " << b << endl; double c = 0.01; double d = 0.02; Swap<double>(d, c); cout << "c = " << c << " " << "d = " << d << endl; Op<int> opInt; Op<double> opDouble; cout << "5 * 5 = " << opInt.process(5) << endl; cout << "0.3 * 0.3 = " << opDouble.process(0.3) << endl; return 0;}2.智能指针2.1.内存泄漏

动态内存申请后,用完后不归还会导致内存泄漏;C++语言中没有垃圾回收机制,指针无法控制所执行的堆空间的生命周期。

2.2.智能指针

使用指针对象代替原生指针,这样在指针生命周期结束时,可以自动调用析构函数,归还对象所使用的堆空间
实现思路:重载指针操作符( *和-> )
一片堆空间只能由一个指针类标识,杜绝指针运算(重载拷贝构造函数、和赋值操作符完成堆空间所有权的转接)
编程实验

#ifndef SMARTPOINTER_H#define SMARTPOINTER_Hnamespace DTLib{template<typename T>class SmartPointer{protected: T* m_pointer;public: SmartPointer(T* p =NULL) { m_pointer = p; } SmartPointer(const SmartPointer<T>& obj) { m_pointer = obj.m_pointer; const_cast<SmartPointer<T>&>(obj).m_pointer = NULL; } SmartPointer<T>& operator=(const SmartPointer<T>& obj) { if(this != &obj) { delete m_pointer; m_pointer = obj.m_pointer; const_cast<SmartPointer<T>&>(obj).m_pointer = NULL; } return *this; } T* operator->() { return m_pointer; } T& operator*() { return *m_pointer; } bool isNULL() { return(m_pointer == NULL); } T* get() { return m_pointer; } ~SmartPointer() { delete m_pointer; }};}#endif // SMARTPOINTER_H3.C++异常简介

C++中的异常处理:
try处理正常逻辑、throw用于抛出异常、catch用于捕获异常
如果一个异常没有被处理,会沿着函数的调用栈向上传播,直至被处理,或着程序异常终止。
catch捕获异常时会严格匹配,不进行任何形式的转换,catch(…)用与捕获所有异常,放在最后,每一个异常只能被捕获一次
父子兼容原则适用、所以捕获子类的异常在上、父类在下(子类对象可以看做一个父类对象)
编程实验:

#include <iostream>using namespace std;double divide(double a, double b){ const double delta = 0.000000000000001; double ret = 0; if( !((-delta < b) && (b < delta)) ) { ret = a / b; } else { throw 0; // 产生除 0 异常 } return ret;}void Demo1(){ try { //throw 3; //throw 5.0; throw 'c'; } catch(int i) { cout << "catch(int i)" << endl; } catch(double d) { cout << "catch(double d)" << endl; } catch(char c) { cout << "catch(char c)" << endl; }}void Demo2(){ //throw 0.0001; //throw "D.T.Software";//const char*}int main(){ cout << "main() begin" << endl; try { double c = divide(1, 1); cout << "c = " << c << endl; } catch(...) { cout << "Divided by zero..." << endl; } Demo1(); try { Demo2(); } catch(char* c) { cout << "catch(char* c)" << endl; } catch(const char* cc) { cout << "catch(char* cc)" << endl; } catch(...) { cout << "catch(...)" << endl; } cout << "main() end" << endl; return 0;}4.异常类构建4.1. 标准库异常类族

现代C++库必然包含重要的异常类族

4.2. 自定义异常类族


异常类中的接口定义:

#define THROW_EXCEPTION(e, m) (throw e(m, __FILE__, __LINE__))class Exception{protected: char* m_message; char* m_location;public: void init(const char* message, const char* file, int line); Exception(const char* message); Exception(const char* file, int line); Exception(const char* message, const char* file, int line); Exception(const Exception& e); Exception& operator =(const Exception& e); virtual const char* message() const; virtual const char* location() const; virtual ~Exception() = 0;};

编程实现,Exception.cpp

#include "Exception.h"#include <cstdlib>#include <cstring>using namespace std;namespace DTLib{ void Exception::init(const char *message, const char *file, int line) { m_message = ( message ? strdup(message) : NULL); if(NULL != file) { char sl[16] {0}; itoa(line, sl, 10); m_location = static_cast<char*>(malloc(strlen(sl) +strlen(file) + 2)); m_location = strcpy(m_location, file); m_location = strcat(m_location, ":"); m_location = strcat(m_location, sl); } else { m_location = NULL; } } Exception::Exception(const char *message) { init(message, NULL, 0); } Exception::Exception(const char* file, int line) { init(NULL, file, line); } Exception::Exception(const char *message, const char *file, int line) { init(message, file, line); } Exception::Exception(const Exception& e) { m_message = strdup(e.m_message); m_location = strdup(e.m_location); } Exception& Exception::operator= (const Exception& e) { if( this != &e) { free(m_message); free(m_location); m_message = strdup(e.m_message); m_location = strdup(e.m_location); } return *this; } const char* Exception::message() const { return m_message; } const char* Exception::location() const { return m_location; } Exception::~Exception() { free(m_location); free(m_message); }}

编程实现,Exception.h

#define THROW_EXCEPTION(e, m) (throw e(m, __FILE__, __LINE__))class Exception : public Object{protected: char* m_message; char* m_location; void init(const char *message, const char *file, int line);public: Exception(const char *message); Exception(const char* file, int line); Exception(const char *message, const char *file, int line); Exception(const Exception& e); Exception& operator= (const Exception& e); virtual const char* message() const; virtual const char* location() const; virtual ~Exception() = 0;};class ArithmeticException : public Exception{public: ArithmeticException() : Exception(0){} ArithmeticException(const char* message) : Exception(message){} ArithmeticException(const char* file, int line) : Exception(file, line){} ArithmeticException(const char* message, const char* file, int line) : Exception(message, file, line){} ArithmeticException(const ArithmeticException& e) : Exception(e) {} ArithmeticException& operator =(const ArithmeticException& e) { Exception :: operator =(e); return *this; }};class NoEnoughMemoryException : public Exception{public: NoEnoughMemoryException() : Exception(0){} NoEnoughMemoryException(const char* message) : Exception(message){} NoEnoughMemoryException(const char* file, int line) : Exception(file, line){} NoEnoughMemoryException(const char* message, const char* file, int line) : Exception(message, file, line){} NoEnoughMemoryException(const NoEnoughMemoryException& e) : Exception(e) {} NoEnoughMemoryException& operator =(const NoEnoughMemoryException& e) { Exception :: operator =(e); return *this; }};class IndexOutOfBoundsException : public Exception{public: IndexOutOfBoundsException() : Exception(0){} IndexOutOfBoundsException(const char* message) : Exception(message){} IndexOutOfBoundsException(const char* file, int line) : Exception(file, line){} IndexOutOfBoundsException(const char* message, const char* file, int line) : Exception(message, file, line){} IndexOutOfBoundsException(const IndexOutOfBoundsException& e) : Exception(e) {} IndexOutOfBoundsException& operator =(const IndexOutOfBoundsException& e) { Exception :: operator =(e); return *this; }};class NullPointerException : public Exception{public: NullPointerException() : Exception(0){} NullPointerException(const char* message) : Exception(message){} NullPointerException(const char* file, int line) : Exception(file, line){} NullPointerException(const char* message, const char* file, int line) : Exception(message, file, line){} NullPointerException(const NullPointerException& e) : Exception(e) {} NullPointerException& operator =(const NullPointerException& e) { Exception :: operator =(e); return *this; }};class InvaildParemeterException : public Exception{public: InvaildParemeterException() : Exception(0){} InvaildParemeterException(const char* message) : Exception(message){} InvaildParemeterException(const char* file, int line) : Exception(file, line){} InvaildParemeterException(const char* message, const char* file, int line) : Exception(message, file, line){} InvaildParemeterException(const InvaildParemeterException& e) : Exception(e) {} InvaildParemeterException& operator =(const InvaildParemeterException& e) { Exception :: operator =(e); return *this; }};class InvalidOperationException : public Exception{public: InvalidOperationException() : Exception(0){} InvalidOperationException(const char* message) : Exception(message){} InvalidOperationException(const char* file, int line) : Exception(file, line){} InvalidOperationException(const char* message, const char* file, int line) : Exception(message, file, line){} InvalidOperationException(const InvalidOperationException& e) : Exception(e) {} InvalidOperationException& operator =(const InvalidOperationException& e) { Exception :: operator =(e); return *this; }};4.3. .设计原则

在构建可复用的库时,尽量使用面向对象技术进行架构,尽量使用异常处理机制分离正常逻辑和异常逻辑。
注意:
1.注意对于重虚函数一般不实现,在子类中才会实现,但是析构函数例外,一但定义,就必须要有实现,否则析构过程会出错。
2.为什么不直接将message赋值给初始化函数
原因在于message所指向的字符串可能位于栈、堆、全局数据区,我们无法区控制其生命周期,这样做不够安全。

5.顶层父类的创建5. 1.当代软件架构实践中的经验:尽量使用单纯继承的方式进行系统设计尽量保持系统中只存在单一的继承树尽量使用组合关系代替继承关系 5.2.不幸的事实:C++的语法足够强大、灵活,使得代码中可以存在多个继承树C++编译器的差异使得同样的代码可能表现不同的行为(譬如new失败通常会返回一个空指针,但有写编译器会选择抛出一个异常)5.3.自定义顶层父类

DTLib::Object的意义:

遵循经典的设计原则,所有的数据结构都继承自Object类

规范动态类型申请的行为(new失败返回一个空指针),提高代码的可移植性
接口定义如下:

class Object{public:void* operator new (unsigned int size) throw();void operator delete (void* p);void* operator new[] (unsigned int size) throw();void operator delete[] (void* p);virtual ~Object() = 0;};

编程实现,Object.cpp

void* Object::operator new(unsigned int size) throw(){ return malloc(size);}void Object::operator delete(void *p) throw(){ free(p);}void* Object::operator new[](unsigned int size) throw(){ return malloc(size);}void Object::operator delete[](void *p) throw(){ free(p);}bool Object::operator == (const Object& obj){ return this == &obj;}bool Object::operator != (const Object& obj){ return this != &obj;}Object::~Object(){}}

Object.h

class Object{public:// don't throw any exception,even if alloc fail.void* operator new(unsigned int size) throw();void operator delete(void *p) throw();void* operator new[](unsigned int size) throw();void operator delete[](void *p) throw();bool operator == (const Object& obj);bool operator != (const Object& obj);virtual ~Object() =0; // Heavy virtual function(inherited only).};6.单一继承树优化

1.遵循经典的设计原则,所有的DTLib中的类位于单一的继承树

2.改进的关键点:

Exception类继承自Object类,堆空间创建对象失败,返回NULL新增InvalidOperationException异常类,调用状态不正确时抛出异常SmartPointer类继承自Object类
3.DTLib的开发方式和注意事项迭×××发,每次完成一个小目标单一继承树只抛出异常但不处理异常使用THROW_EXCEPTION抛出异常,提高可移植性(在一些比较老的C++编译器中是不支持异常处理机制的,其次有些软件公司也不允许使用异常处理机制)。如果将来用于不支持异常处理的情况时,我们只要将THROW_EXCEPTION这个宏定义为空即可。弱耦合性,尽量不使用标准库中的类和函数
注意:
1.为什么没有在init函数中内存申请失败时抛出异常,见代码
1)从代码允许逻辑来讲如果此处抛出异常,最终会生成一个Exception对象构造时将再次回到这里
2)从逻辑分析,如果抛出异常,则应该抛出NoEnoughMemoryException这个子类对象,父类对象都没有生成子类对象如何产生