import Foundation


/*

继承语法

继承是面向对象最显著的一个特性, 继承是从已经有的类中派生出新的类

新的类能够继承已有类的属性和方法, 并能扩展新的能力

术语: 基类(父类, 超类), 派生类(子类, 继承类)

语法:

class 子类: 父类{

}


继承有点: 代码重用

继承缺点: 增加程序耦合度, 父类改变会影响子类

注意:Swift和OC一样没有多继承

*/


class Man {

var name:String = "lnj"

var age: Int = 30

func sleep(){

print("睡觉")

}

}


class SuperMan: Man {

var power:Int = 100

func fly(){

// 子类可以继承父类的属性

print("飞 \(name) \(age)")

}

}

var m = Man()

m.sleep()

//m.fly() // 父类不可以使用子类的方法


var sm = SuperMan()

sm.sleep()// 子类可以继承父类的方法

sm.fly()



/*

super关键字:

派生类中可以通过super关键字来引用父类的属性和方法

*/


class Man2 {

var name:String = "lnj"

var age: Int = 30

func sleep(){

print("睡觉")

}

}


class SuperMan2: Man2 {

var power:Int = 100

func eat()

{

print("吃饭")

}

func fly(){

// 子类可以继承父类的属性

print("飞 \(super.name) \(super.age)")

}

func eatAndSleep()

{

eat()

super.sleep()

// 如果没有写super, 那么会现在当前类中查找, 如果找不到再去父类中查找

// 如果写了super, 会直接去父类中查找

}

}

var sm2 = SuperMan2()

sm2.eatAndSleep()


/*

方法重写: override

重写父类方法, 必须加上override关键字

*/


class Man3 {

var name:String = "lnj"

var age: Int = 30

func sleep(){

print("睡觉")

}

}


class SuperMan3: Man3 {

var power:Int = 100

// override关键字主要是为了明确表示重写父类方法,

// 所以如果要重写父类方法, 必须加上override关键字

override func sleep() {

// sleep() // 不能这样写, 会导致递归

super.sleep()

print("子类睡觉")

}

func eat()

{

print("吃饭")

}

func fly(){

// 子类可以继承父类的属性

print("飞 \(super.name) \(super.age)")

}

func eatAndSleep()

{

eat()

sleep()

}


}

var sm3 = SuperMan3()

// 通过子类调用, 优先调用子类重写的方法

//sm3.sleep()

sm3.eatAndSleep()



/*

重写属性

无论是存储属性还是计算属性, 都只能重写为计算属性

*/


class Man4 {

var name:String = "lnj" // 存储属性

var age: Int { // 计算属性

get{

return 30

}

set{

print("man new age \(newValue)")

}

}

func sleep(){

print("睡觉")

}

}

class SuperMan4: Man4 {

var power:Int = 100

// 可以将父类的存储属性重写为计算属性

// 但不可以将父类的存储属性又重写为存储属性, 因为这样没有意义

// override var name:String = "zs"

override var name:String{

get{

return "zs"

}

set{

print("SuperMan new name \(newValue)")

}

}

// 可以将父类的计算属性重写为计算属性, 同样不能重写为存储属性

override var age: Int { // 计算属性

get{

return 30

}

set{

print("superMan new age \(newValue)")

}

}

}

let sm4 = SuperMan4()

// 通过子类对象来调用重写的属性或者方法, 肯定会调用子类中重写的版本

sm4.name = "xxx"

sm4.age = 50



/*

重写属性的限制

1.读写计算属性/存储属性, 是否可以重写为只读计算属性? (权限变小)不可以

2.只读计算属性, 是否可以在重写时变成读写计算属性? (权限变大)可以

3.只需

*/

class Man5 {

var name:String = "lnj" // 存储属性

var age: Int { // 计算属性

get{

return 30

}

set{

print("man new age \(newValue)")

}

}

func sleep(){

print("睡觉")

}

}

class SuperMan5: Man5 {

var power:Int = 100

override var name:String{

get{

return "zs"

}

set{

print("SuperMan new name \(newValue)")

}

}

override var age: Int { // 计算属性

get{

return 30

}

set{

print("superMan new age \(newValue)")

}

}

}




/*

重写属性观察器

只能给非lazy属性的变量存储属性设定属性观察器,

不能给计算属性设置属性观察器,给计算属性设置属性观察器没有意义

属性观察器限制:

1.不能在子类中重写父类只读的存储属性

2.不能给lazy的属性设置属性观察器

*/


class Man6 {

var name: String = "lnj"

var age: Int = 0 { // 存储属性

willSet{

print("super new \(newValue)")

}

didSet{

print("super new \(oldValue)")

}

}

var height:Double{

get{

print("super get")

return 10.0

}

set{

print("super set")

}

}

}

class SuperMan6: Man6 {

// 可以在子类中重写父类的存储属性为属性观察器

override var name: String {

willSet{

print("new \(newValue)")

}

didSet{

print("old \(oldValue)")

}

}

// 可以在子类中重写父类的属性观察器

override var age: Int{

willSet{

print("child new \(newValue)")

}

didSet{

print("child old \(oldValue)")

}


}

// 可以在子类重写父类的计算属性为属性观察器

override var height:Double{

willSet{

print("child height")

}

didSet{

print("child height")

}

}

}


var m6 = SuperMan6()

//m6.age = 55

//print(m.age)

m6.height = 20.0



/*

利用final关键字防止重写

final关键字既可以修饰属性, 也可以修饰方法, 并且还可以修饰类

被final关键字修饰的属性和方法不能被重写

被final关键字修饰的类不能被继承

*/

final class Man7 {

final var name: String = "lnj"

final var age: Int = 0 { // 存储属性

willSet{

print("super new \(newValue)")

}

didSet{

print("super new \(oldValue)")

}

}

final var height:Double{

get{

print("super get")

return 10.0

}

set{

print("super set")

}

}

final func eat(){

print("吃饭")

}

}