Xcode4.6 sdk6.1 在编译cocos2d-x 2.1.1程序 发布后闪退的问题。
debug 没有任何问题,release 后 闪退严重。
发现 是由于 sdk6.1 的release优化后 在读取cocosbuilder的ccbi文件 会出现闪退的问题。
解决方法:
1、 使用sdk6 而非6.1 来编译程序。
2、 在编译条件内的 release 选择 none 从而不进行任何优化处理。
3、 修改cocos2d-x 的 ccbreader.cpp的 的 518行 为 memcpy(&f, this->mBytes + this->mCurrentByte sizeof(float));
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