在使用EF的过程中,经常会因为实体的变化而导致程序异常,下面简单的说下处理的方式。

protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) { //modelBuilder.Configurations.Add(new USERTBMapping()); Database.SetInitializer<oaContext>(null);//忽略实体的变化检查 Database.SetInitializer<oaContext>(new DropCreateDatabaseAlways<oaContext>());//总是删除重建 Database.SetInitializer<oaContext>(new CreateDatabaseIfNotExists<oaContext>());//不存在就创建 Database.SetInitializer<oaContext>(new DropCreateDatabaseIfModelChanges<oaContext>());//有修改就删除重建 } }