说明:

基于cocos2dx2.2.3,使用C++语言,在Visual Studio 2010进行开发的。

致谢:

在这里特别要感谢网络上给予我帮助的大牛,是他们的博客提供了很多cocos2dx的学习资料,才促使我的成长。以下的相关知识点,大多也是借鉴了他们的博客。

另外强烈建议大家去学习官方给出的TestCpp项目,里面涵盖了使用cocos2dx的精华知识部分。


【cocos2dx 2.x】

cocos2dx基础篇(1) ——Cocos2D-X 和 VS2010 环境配置

cocos2dx基础篇(2) ——Win32移植到Android

cocos2dx基础篇(3) ——第一个程序HelloWorld

cocos2dx基础篇(4) ——浅析cocos2dx引擎目录

cocos2dx基础篇(5) ——浅析几个重要类

cocos2dx基础篇(6) ——字体标签CCLabel

cocos2dx基础篇(7) ——菜单按钮CCMenu、CCMenuItem

cocos2dx基础篇(8) ——定时器更新schedule/update

cocos2dx基础篇(9) ——触碰事件Touch

cocos2dx基础篇(10)——开关按钮CCControlSwitch

cocos2dx基础篇(11)——滑块控件CCControlSlider

cocos2dx基础篇(12)——点九图CCScale9Sprite

cocos2dx基础篇(13)——按钮控件CCControlButton

cocos2dx基础篇(14)——编辑框之一CCTextFieldTTF

cocos2dx基础篇(15)——编辑框之二CCEditBox

cocos2dx基础篇(16)——滚动视图CCScrollView

cocos2dx基础篇(17)——列表视图CCTableView

cocos2dx基础篇(18)——基本绘图draw

cocos2dx基础篇(19)——音乐音效SimpleAudioEngine

cocos2dx基础篇(20)——数据存储CCUserDefault

cocos2dx基础篇(21)——基本动作CCAction

cocos2dx基础篇(22)——扩展动作CCGridAction

cocos2dx基础篇(23)——进度条CCProgressTimer

cocos2dx基础篇(24)——基本动画CCAnimation/CCAnimate

cocos2dx基础篇(25)——粒子系统CCParticleSystem

cocos2dx基础篇(26)——场景切换CCTransitionScene

cocos2dx基础篇(27)——简单碰撞检测

cocos2dx基础篇(28)——单例模式

cocos2dx基础篇(29)——屏幕适配

cocos2dx基础篇(30)——颜色布景层CCLayerColor



【小知识】

cocos2dx小知识——开发工具

cocos2dx小知识——OpenGL颜色混合

cocos2dx小知识——VS2010中的中文乱码问题

cocos2dx小知识——坐标系统

cocos2dx小知识——更换精灵图片

cocos2dx小知识——init()和onEnter()方法的区别

cocos2dx小知识——schedule/update不起作用

cocos2dx小知识——Android虚拟机调试问题

cocos2dx小知识——两个头文件相互包含问题

cocos2dx小知识——暂停界面的实现

cocos2dx小知识——虚拟摇杆



【实战篇Demo】

cocos2dx实战篇——Demo《忍着飞镖射幽灵》学习心得

cocos2dx实战篇——Demo《萝莉快跑》学习心得

cocos2dx实战篇——Demo《战神传说》学习心得

cocos2dx实战篇——Demo《横版拳击》学习心得