C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之一、符号常量的声明

    常量声明的语句的形式:  const + 数据类型说明符 + 常量名 = 常量值

                 数据类型说明符 + const + 常量名 = 常量值    

            注意:   符号常量在声明时一定要赋初值,且在程序中不能改变其值。           

                  const float PI = 3.14159;                   //下面则是错误的声明                   const float PI;                    PI = 3.14159;

二、const* 和 *const 的区分

    目前了解的形式

    例如:

 constint*p(intconst*p)        int*constp        constint*constp

   

 1.const int *p (int const *p) 的意义

       二者表达的意思一致,即 *p 是个 const ,不能通过 *p 修改 p 的指向,所以也可以叫它为只读型指针

由于是将指向的数据视为常量,定义的时候可以不用初始化

1.  inta=0;        constint*p;        p=&a;        *p=2;//错误,不能通过*p修改值  

  2.  inta=0;           constint*p=&a;           a=1;           cout<<*p<<endl;//此时p指向的值可以改变,打印出来为1  

 3. inta=0,b=1;          constint*p=&a;         cout<<*p<<endl;//*p值为0         p=&b;          cout<<*p<<endl;//*p值为1

  

  2. int* const p 的意义

      该定义将 p 视为一个const常量,所以定义时就要初始化,且p 指向的位置不能改变,所以也可以叫它指针常量

1.inta=0,b=1;int*constp=&a;p=&b;//错误,p的指向已不能改变

2.inta=0,b=1;int*constp=&a;*p=b;cout<<*p<<endl;//*p为1

3.inta=0,b=1;int*constp=&a;a=b;cout<<*p<<endl;//*p为1

(const int* p 与 int* const p 与 const int* const p 的区别)

  const int* p 表示把 p 指向的变量看成常量

  int* const p 表示把 p 自己定义为常量,所以定义时就要初始化

  const int* const p 表示 p、*p 都是常量,即 p 的指向不能改变,也不能通过 *p 改变 p 指向的值

  有个评论讲的很有意思,share一下:

看"effective c++"第三条讲到:
只需要判断const是在 * 的左边还是右边即可。
左边则是修饰被指物,即被指物是常量,不可以修改它的值;
右边则是修饰指针,即指针是常量,不可以修改它的指向;
在左右两边,则被指物和指针都是常量,都不可以修改。

intc=3;inta=2;intb=1;//const出现在*左边,则被指物是常量constint*pi=&a;*pi=b;//不正确被指物是常量pi=&c;//正确//const出现在*右边,则指针是常量int*constp=&a;p=&c;//不正确,指针是常量*p=c;//正确//const出现在*左右两边,则被指物和指针都是常量constint*constptr=&a;ptr=&c;//不正确,指针是常量*ptr=c;//不正确,被指物是常量

注意事项 !

1.如果有constinta=0;那么必须是constint*才能指向a,像int*p=&a;是非法的2.constinta=10;int*p=&a;//错误,这是不能取地址的,否则有修改值的能力

原文地址:https://www.linuxprobe.com/c-const-use.html