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例如我们在一个默认300px * 150px的画布上画了一个圆半径为50px的圆。

<htmllang="zh"><head><metacharset="UTF-8"><title>canvas尺寸</title><style>#canvas{width:200px;height:200px;}</style></head><body><div><canvasid="canvas"></canvas></div><script>window.onload=function(){constcanvas=document.getElementById("canvas");constctx=canvas.getContext("2d");ctx.beginPath();ctx.strokeStyle="#aaaaaa";ctx.arc(100,100,50,0,2*Math.PI);ctx.stroke();ctx.closePath();};</script></body></html>

可以看出此时图形是正常的。画布的尺寸确实是默认的300 * 150。

从对比以及想象中我们可以得出结论:

起初我们是在300 150的画布上绘制一个圆。绘制完成之后,我们又希望将画布的尺寸变成200 200,同时画布还是那块画布,不作更换。

可行的方法是将画布经行拉伸。假设画布存在弹性,那么一块画布从300 150拉伸成200 200。画布上的圆的长半轴变成原来的1.33倍,短半轴变成0.68倍。此时圆自然就是椭圆了。

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