怎么解决html5中图片排列问题
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在开发中,如果遇到需要使用canvas同时绘制多张图片,但因为图片大小的不一样,排在数组前面的图片不一定能先被load然后绘制,就可能会导致画出来的图的排列顺序和预想的不一样(特别是因为跨域加了域名重定向的图片尤为明显),我的解决办法是:先全部画出来再排序再append到需要的节点里去。
<divid="myContent"></div>letimgArray=['img1.png','img2.png'];letreceiveArray=newArray();let$myContent=document.getELmentById("myContent");let{imgW,imgH}={300,300};letCanvas=document.createElement('canvas');letctx=Canvas.getContext("2d");letscaleBy=2;Canvas.width=imgW*scaleBy;Canvas.height=imgH*scaleBy;imgArray.forEach((e,idx)=>{letimg=newImage();img.src=e;e.addEventListener('load',()=>{ctx.drawImage(img,0,0,imgW*scaleBy,imgH*scaleBy);letimgCont=newImage();imgCont.src=Canvas.toDataURL();imgCont.id='img'+idx;receiveArray.push(imgCont);//将绘制的img节点收集到数组里,这里的顺序可能和imgArray的顺序不一样if(receiveArray.length===imgArray.length){//所有图片load并绘制完成letsortArr=newArray();receiveArray.forEach(ex=>{//将所有绘制图片按imgArray顺序排序sortArr[ex.id.split('img')[1]]=ex;})sortArr.forEach(ex2=>{$myContent.appendChild(ex2)})}})})
其实这也是一种略显无奈的做法,因为无法判断加载图片的实际大小,小的图片会先load并绘制,如果重定向域名后会加大这种现象,采用了绘制完再排序的做法。
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