cocos2d-x:继承CCLayerColor 出现 CC_NODE_DRAW_SETUP()
继承CCLayerColor,必须在init中调用上一层
if(!CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255, 255, 255, 0),visibleSize.width * spriteWidthScale,visibleSize.height * spriteHeightScale)){
returnfalse;
}
否则会出现 CC_NODE_DRAW_SETUP()错误
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。