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官方介绍:Canvas API(画布)是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap)。

代码部分(直接复制便可使用):

<!DOCTYPEHTML><html><head><metacharset="utf-8"/><title>JavaScript+Canvas实现自定义画板</title></head><body><canvasid="canvas"width="600"height="300"></canvas><scripttype="text/javascript">varcanvas=document.getElementById("canvas");varctx=canvas.getContext("2d");//画一个黑色矩形ctx.fillStyle="black";ctx.fillRect(0,0,600,300);//按下标记varonoff=false;//变量oldx跟oldy代表鼠标移动前的坐标varoldx=-10;varoldy=-10;//设置颜色varlinecolor="white";//设置线宽varlinw=4;//添加鼠标移动事件canvas.addEventListener("mousemove",draw,true);//第三个参数主要跟捕获或者冒泡有关//添加鼠标按下事件canvas.addEventListener("mousedown",down,false);//添加鼠标弹起事件canvas.addEventListener("mouseup",up,false);functiondown(event){onoff=true;oldx=event.pageX-10;oldy=event.pageY-10;//console.log(event.pageX+'..............000.............'+event.pageY);//event.pageX跟event.pageY相对于整个页面鼠标的位置包括溢出的部分(就是滚动条)}functionup(){onoff=false;}functiondraw(event){if(onoff==true){varnewx=event.pageX-10;varnewy=event.pageY-10;ctx.beginPath();//beginPath()丢弃任何当前定义的路径并且开始一条新的路径。它把当前的点设置为(0,0)。ctx.moveTo(oldx,oldy);//移动到点击时候的坐标,以那个坐标为原点ctx.lineTo(newx,newy);//绘制新的路径ctx.strokeStyle=linecolor;ctx.lineWidth=linw;ctx.lineCap="round";ctx.stroke();//stroke()方法会实际地绘制出通过moveTo()和lineTo()方法定义的路径。默认颜色是黑色。//将新的鼠标位置赋给下一次开始绘制的起始坐标oldx=newx;oldy=newy;};};</script></body></html>

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