随着人工智能的火热,Python作为这块领域中的佼佼者,也得到了迅猛的发展。作为一门强类型的动态脚本语言,Python与JavaScript非常相似,无论是语法思维上还是可用的基础工具(内置API)上,对于写惯了JavaScript的我们来说,Python非常的友好,友好在哪呢?我们一起来看看吧。

由于我们都是有JavaScript基础了,所以学习Python的方式得做一些小改变,不需要去看文档学习API,那样其实蛮累的,毕竟脱离了生产的学习API,就犹如听着昏昏欲睡,毫无感情的色彩的四六级听力,嚼着一段段生搬硬套硬凑生词的阅读理解,你很难真正的听懂、读懂它。(有幸在车站跟外国人交流过,他们说的话听起来真的很优美,很灵动,这跟一直是第一声的四六级完全不同,好吧,扯远了)

学Python,我的理解 —— 就像学JQuery,学会一个$(id class tag),理解它比原生JS对于DOM操作的简化就够了,其他的五花八门的API,你在生产环境下用上一遍,自然而然就会了。

这里我们也是一样,不学习它的API,我们用Python来解决问题,解着解着,你自然也就会了,而且可以让你的头发少掉那么几根。= =

我们遇到的第一个问题是 —— 抽奖。

用JavaScript写抽奖你肯定信手拈来,呼啦啦看着那个大转盘咕噜咕噜就是一顿猛操作。这里我们只取其中最重要的一部分,也就是摇出幸运者的逻辑。我们可以把它抽象成下面这样:

1、抽奖箱里的号码为员工号码,我们看成一个数组,假设这时候的员工号码为1~100号。

2、抽奖到的那位不能再继续参与抽奖。

3、假设我们要抽取若干位幸运者(比如5位幸运者)

这时候我们想:先建一个数组来装幸运者,接着随机一个从1-100号的数字,并且判定一下这个随机出来的数字是否在幸运者数组中,如果没有就加进去,有就重新随机。

我们先来看一下我们熟悉的JavaScript,基本上你可以发现有条不紊的按照我们的思路进行着。

constrandomNums_0=(a,b,n)=>{//建一个数组letres=[];//生成a~b的随机号码constcreateRandom=(a,b)=>Math.floor(Math.random()*(b-a)+a);while(n){letval=createRandom(a,b);if(res.indexOf(val)===-1){//如果这个随机的号码在幸运者的队列中不存在res.push(val);//则将这个号码添加进去n--;//这里的n是幸运者的人数,当队列中多了一个幸运者,n就减一}//否则重新生成随机数}returnres;}console.log(randomNums_0(1,100,5));

这时做过了一遍之后,再返回来看看Python版。(这里的Python是Python3.7,对于Python2的语法异同(语法不兼容其实不少,最常见的比如Python2的print ***与Python3的 print(***)。这里就不说了,只说Python3。)

#简单抽奖——生成n个输入范围在a~b内的不同随机整数。#难度★★#函数接收3个数字,分别为a,b,n。def_20191020():#thefirstsolutiondefrandomNums_0(a,b,n):res=[]whilen:num=math.floor(random.random()*(b-a)+a)ifnumnotinres:res.append(num)n-=1returnresprint(randomNums_0(1,100,5))

基本的套路其实一模一样,只不过稍微语法不同:

1、 JavaScript的函数定义是通过function,或者通过箭头表达式。而Python则是通过def。def其实就是定义的意思,define嘛。

//JavaScriptfunctionfn(){...}constfn=argus=>{...}#Pythondeffn():

python的函数没有大括号包裹,而是通过":"来做判定。

2、 我们的判断数组是否包含某个成员,我们的初步思路就是判断它的索引是不是大于-1,这里Python做得更好,它直接就是:

ifnumnotinres:

你在其他语言上很难(除了SQL)看到如此语义化的代码,简直就是一句赤裸裸的英文句子,这也是我向往的终极代码编程方式 —— 代码就是很直白的英文句子(当然也可以中文)。

3、 类似于数组的push在python中是append,n - - 在python中没有,python只能是n -= 1等这些小改动,对于我们来说其实都不能说是负担。

4、 JavaScript最大的特点就是你几乎开箱即用,很多功能都内置了,而Python其实也是,只不过没有全部放在名称空间里(你可以理解成全局作用域),比如数学的math,随机数的random,正则的re。它们都是需要import进来的。比如下面这样:

importmathimportnumpyimportreimportrandomfromfunctoolsimportreduce

5、 你有没发现这些import跟JavaScript非常相似,甚至关键词都一样的,是的,这里你几乎可以用JavaScript的模块化思想来类比,你可以很容易理解并掌握它。

好了,虽说仅仅只是简单的一个问题解决过程,但你可以掌握不少这方面的语法与思想了吧。

这时候对于这一个问题的解决思路我抱着一丝疑惑,按照这样的方式,是不是存在着新出的随机号码可能已经存在于幸运者队列中了,假如这时候我要抽取的是50位呢?是不是无形中冲突的概率大大的增加?假如是抽99位(当然这时候就变成抽1位了),那是不是新出的随机数一直迎面撞到数组里?然后就一直随机一直撞,想一下都累。有木有新的方式来解决呢?这是肯定的。

这时候我们做的就是先生成一个全部参与者号码组成的数组,先随机抽取出一位,这时候数组就将这一位移除,接着继续抽取下一位,值得指定人数的幸运者选出即停止。

看看下面的代码:

//thesecondsolution——利用数组机制constrandomNums=(a,b,n)=>{letarrList=Array.from({length:b-a},(item,index)=>index+a),res=[];while(n--){leti=Math.floor(Math.random()*arrList.length);res.push(arrList[i]);arrList.splice(i,1);}returnres;}returnrandomNums(1,100,5);

在看一下Python的代码:

#thesecondsolutiondefrandomNums(a,b,n):all=list(range(a,b))res=[]whilen:index=math.floor(random.random()*len(all))res.append(all[index])delall[index]n-=1returnresreturnrandomNums(1,100,5)

解决思路的话其实没啥差别。只不过这里你可以发现:

1、 我们数组的删除某些成员用的是splice,其实还不是那么的直观,看看Python

delall[index]

直接就是一句delete,删除,看着就有种莫名的爽。

2、 Python生成list也非常简单,比之JavaScript更为简洁。

//JavaScriptletarrList=Array.from({length:b-a},(item,index)=>index+a)#PythonarrList=list(range(a,b))

接下来我们遇到的第二个问题是 —— Fizz Buzz。

来看一下问题的描述:

#FizzBuzz#难度★★#给定一个数字作为输入值,打印出从1到给定数字的所有整数。#但是,当整数可以被2整除时,打印出“Fizz”;当它可以被3整除时,打印出“Buzz”;#为了方便,可以将结果先合并成一个数组一起输出

这个采用JavaScript解决的话,我们几乎可以不假思索的写出:

constfizzBuzz=num=>{letarr=Array.from({length:num},(item,index)=>index+1);//先生成一个从1至输入值的数组returnarr.map(item=>item%2===0?'Fizz':item%3===0?'Buzz':item);//做一次map映射}console.log(fizzBuzz(20));

假如采用的是python呢?看看哈:

def_20191021():defmapRes(item):return'Fizz'ifitem%2==0else'Buzz'ifitem%3==0elseitemdeffizzBuzz(n):all=list(range(1,n+1))returnlist(map(mapRes,all))returnfizzBuzz(20)

看起来好像也很相似,也有map,也是将一个函数作为参数传进map,是不是很cool?

1、 Python也有map,而且用法几乎和我们JavaScript一模一样,只不过它没有JavaScript这样的非常典型的链式调用。而且Python中的map对应的回调函数中,也没有index的值。另外就是map直接存在于名称空间,无需引入任何的包。

//JavaScriptletarr=[1,2,3,4]arr.map(item=>item**2);#Pythonarr=[1,2,3,4]deffn(item):returnitem**2map(fn,arr)

2、 看到上面的两段代码,你是不是也发现了Python的注释?Python里的注释跟很多的配置文件(比如nginx)一样用“#”作为注释的关键词,当然它还有" “、”’ '"这样的注释,可以自个去看看吧。

3、 看到上面的JavaScript代码好像用到了三元运算符,而Python中怎么不写呢?其实不是不想写,是Python中的三元是这样的,反正看起来不像三元运算。

res=aiffnelseb#就是说res如果满足fn那就是a,否则就是b

当然了,你完全可以(尽管你可能在代码评审时被各种爆锤)

res=aiffn1elsebiffn2elseciffn3elsediffn4elsee....

4、 Python再怎样,毕竟也是一门强类型的语言,对于类型检查也是非常注重的哈,你没办法将一个数字型的与一个字符串型的数据强行合并。

比如我们在JavaScript中很常见的:

leta=1,b='dorsey';console.log(a+b)

请相信我,你这在Python中是会报错的。

所以假如你有这样的需要,那么你可以这样:

a=1b='dorsey'print(str(a)+b)

其实就是做一步在强类型语言中非常常见的类型强制转换。不过最好还是在定义时更规范更有前瞻性的去选择类型。

学习JavaScript时,你是不是也会时不时的去浏览器将各大类型的内置对象(比如Object,Array,String…)打印一下,看看它们的原型,看看是否增加了什么新东西?

而Python呢,其实相较于JavaScript那些方法或对象,要更加复杂,内置的模块池也更加的庞大。你可以看看:

光一个最外层的文件目录就有这么多了,还得说可能有目录套目录等等,比如你看到__XXX__这样的变量,基本就是一个内部的对象了。

当然了,正如开头所说,这样一个个API去试是很累的方式,但不代表我们不可以全部浏览一遍,对吧?