功能实现效果:

场景中文件目录

1、在Main Camera添加UICamera组件

2、UIWrap Content内的Item绑定MyDragDropData和MyDragDropItem中Prefab关联的是即使需要在场景中生成的预设对象,

3、Drag and Drop Root作为UI拖动显示有效区(别删除该对象)

4、最后附上Demo下载地址

Demo环境:Unity 4.3 Visual Studio 2013