memory引入函数中结构体变量默认是是storage类型

下面是一段错误的代码,错误的原因在于,init函数中,student s 默认会加上storage的属性,但是storage属性必须要引用storage空间中的状态变量。但是实例化的student(100,“jackson”)并不在storage中。

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struct student{
uint grade;
string name;
}

function init() public pure returns(uint,string){
student s = student(100,"jackson");
return (s.grade,s.name);
}

因此,正确的做法是,必须要变量的初始化放在memory空间中。加上了memory属性的变量,意味着变量存储在memory的空间中。

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struct student{
uint grade;
string name;
}

function init() public pure returns(uint,string){
student memory s = student(100,"jackson");
return (s.grade,s.name);
}

本文链接:https://dreamerjonson.com/2018/11/23/solidity-40-memory/

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